在【画笔笔尖形状】这个页面,其中大小设置,XY翻转,角度和圆度,硬度和间距是我们会用到的。
 
  XY翻转:可以把画笔水平或 垂直翻转,用来画对称图形
 
  角度和圆度:可以改变画笔的形状,例如圆的变扁
 
  硬度:主要把画笔进行羽化
 
  间距:数字越大,画笔不连续,出现距离。让图案均匀分布
 
ps画笔预设如何制作
 
  【形状动态】
 
  面板中第一个控制,我们通常选择“钢笔压力”,这个使用最多。使用是时候可结合“最小直径”。
 
  【案例:画胡须】
 
  新建图层,用钢笔画出胡须的形状,然后画笔描边,点击“编辑”,定义画笔预设,将绘制的图案做成画笔。
 
  选择画笔,调整间距。在【形状动态】中修改大小抖动,下方角度抖动中,控制选择“方向”,勾选“翻转X抖动”。
 
  由于绘制的胡须过于密集。勾选散布,设置散布大小,让胡须更自然地分布。
 
  另外再勾选传递,选择不透明度抖动,可以让胡须的颜色有明有暗,更加自然真实。
 
  最后开始绘制胡须,画笔大小调整到1-3像素。
 
  点击画笔预设,可以选择各式各样的笔刷,同时也可以将自己设计的笔刷存储到画笔预设面板中。当然在这里选择了画笔以后,再进行其他功能设置效果会更好。